# ECMAScript
# 常识
ECMA 为标准制定组织,负责制定 JavaScript 的工作组是 TC39,ECMAscript 的标准被命名为 ECMA-262。
从 2015 年起,ECMA 规定每年六月发布一版更新,因此该版本被称为 ECMAscript2015,简称 ES2015,又因为这是第六次发布的版本,也称 es6。
时间 | 版本 | 事件 |
---|---|---|
1997 年 6 月 | 第一版 | ECMAscript 诞生。 |
1998 年 6 月 | 第二版 | 修改格式,使其与 ISO/IEC16262 国际标准一样。 |
1999 年 12 月 | 第三版 | 强大的正则表达式,更好的词法作用域链处理,新的控制指令,异常处理,错误定义更加明确,数据输出的格式化及其它改变。 |
2009 年 12 月 | 第四版 | 添加严格模式(use strict )。修改了前面版本模糊不清的概念。增加了 getters,setters,JSON 以及在对象属性上更完整的反射。 |
2011 年 6 月 | 第五版 | ECMAScript 标 5.1 版形式上完全一致于国际标准 ISO/IEC 16262:2011。 |
2015 年 6 月 | 第六版(es6) | ECMAScript 2015(ES2015),第 6 版,最早被称作是 ECMAScript 6(ES6),添加了类和模块的语法,其他特性包括迭代器,Python 风格的生成器和生成器表达式,箭头函数,二进制数据,静态类型数组,集合(maps,sets 和 weak maps),promise,reflection 和 proxies。作为最早的 ECMAScript Harmony 版本,也被叫做 ES6 Harmony。 |
2016 年 6 月 | 第七版(es7) | ECMAScript 2016(ES2016),第 7 版,多个新的概念和语言特性。 |
2017 年 6 月 | 第八版(es8) | ECMAScript 2017(ES2017),第 8 版,多个新的概念和语言特性。 |
2018 年 6 月 | 第九版(es9) | ECMAScript 2018 (ES2018),第 9 版,包含了异步循环,生成器,新的正则表达式特性和 rest/spread 语法。 |
2019 年 6 月 | 第十版(es10) | ECMAScript 2019 (ES2019),第 10 版。 |
# 特性
# es6
# Let 和 Const
var | let | const | |
---|---|---|---|
变量提升 | √ | × | × |
全局变量 | √ | × | × |
重复声明 | √ | × | × |
重新赋值 | √ | √ | × |
暂时死区 | × | √ | √ |
块作用域 | × | √ | √ |
只声明不初始化 | √ | √ | × |
# 类(Class)
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.information = function() {
return "My name is " + this.name + ", I am " + this.age;
};
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
information() {
return "My name is " + this.name + ", I am " + this.age;
}
}
# 箭头函数(Arrow function)
var list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
var newList = list.map(function(item) {
return item * item;
});
const list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
const newList = list.map(item => item * item);
# 函数参数默认值(Function parameter defaults)
function config(data) {
var data = data || "data is empty";
}
const config = (data = "data is empty") => {};
# 模板字符串(Template string)
var name = "kris";
var age = 24;
var info = "My name is " + this.name + ", I am " + this.age;
const name = "kris";
const age = 24;
const info = `My name is ${name}, I am ${age}`;
# 解构赋值(Destructuring assignment)
var a = 10;
var b = 20;
var temp = a;
a = b;
b = temp;
let a = 10;
let b = ((20)[(a, b)] = [b, a]);
# 模块化(Module)
// circle.js
// 输出
const { PI } = Math;
exports.area = r => PI * r ** 2;
exports.circumference = r => 2 * PI * r;
// index.js
// 输入
const circle = require("./circle.js");
console.log(`半径为 4 的圆的面积是 ${circle.area(4)}`);
# 扩展操作符(Spread operator)
function sum(x, y, z) {
return x + y + z;
}
var list = [5, 6, 7];
var total = sum.apply(null, list);
const sum = (x, y, z) => x + y + z;
const list = [5, 6, 7];
const total = sum(...list);
# 对象属性简写(Object attribute shorthand)
var cat = "Miaow";
var dog = "Woof";
var bird = "Peet peet";
var someObject = {
cat: cat,
dog: dog,
bird: bird
};
let cat = "Miaow";
let dog = "Woof";
let bird = "Peet peet";
let someObject = {
cat,
dog,
bird
};
console.log(someObject);
//{
// cat: "Miaow",
// dog: "Woof",
// bird: "Peet peet"
//}
# Promise
new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success");
reject("reject");
});
# for...of
const array1 = ["a", "b", "c"];
for (const element of array1) {
console.log(element);
}
// "a"
// "b"
// "c"
# Symbol
const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol(42);
const symbol3 = Symbol("foo");
console.log(typeof symbol1); // "symbol"
console.log(symbol3.toString()); // "Symbol(foo)"
console.log(Symbol("foo") === Symbol("foo")); // false
# 迭代器(Iterator)/ 生成器(Generator)
function* makeRangeIterator(start = 0, end = Infinity, step = 1) {
for (let i = start; i < end; i += step) {
yield i;
}
}
var a = makeRangeIterator(1, 10, 2);
a.next(); // {value: 1, done: false}
a.next(); // {value: 3, done: false}
a.next(); // {value: 5, done: false}
a.next(); // {value: 7, done: false}
a.next(); // {value: 9, done: false}
a.next(); // {value: undefined, done: true}